【ネタバレ】ボロクソ言われてたトイストーリー4を観てきたよ
最初に言っておく!
これはかーなーりー面白い!!
否定派の気持ちもわからんでもない。おそらく否定派の多くはアンディ/ボニー目線でトイストーリーを追ってきた結果、裏切られた様な感覚を覚えたのではなかろうか、と勝手に推測。
自分にもそういった想いも確かにあった。こどもとおもちゃの絆を描いてきたとも言える過去作、それらを否定したとも受け取れ、仲間たちとの絆も、それで終わっちゃうの?と。
ただ自分は思うんですよ。
固定概念に囚われすぎて、見えない世界があるのは人もおもちゃも一緒なのではと。
あの世界において、主従の関係が絶対なのは公然の事実ではあれど、過去作にもいた、主に恵まれないおもちゃ達や役目を終えたおもちゃ達がどれだけ居たのかと。
今、シドのおもちゃ達は生きているのだろうか。変な顔の炭鉱父はメーキャップガールと共に居られているのだろうか。ピンクのクマは今もトラックに括り付けられているのだろうか。
そこに思いを馳せるとなんとも言えない後味が、自分にはある。
そういう思いに至ったのも今作、トイストーリー4を観たからに他ならない。
彼らもまた居場所を求めていた。
それを成せるモノ成せないモノ様々だ。
結果猟奇的に思える描写も多々あった。
ウッディーもあちら側になる危険性だってあった。他のおもちゃもだ。
トイストーリーはおもちゃの世界の話だ。
子供とおもちゃの世界ではない。
おもちゃの世界の話だ。
しかし人の世界とも変わらない。
偶然と必然、取捨選択の連続。
ウッディー達はかなり幸運な環境で生きてきた。それがそうでなくなり、生きるために新たな選択をした。その是非を判断するべきはその後の物語であって今ではない。
人の世界となんら変わらないじゃないか。
そう思うと感情移入せざるを得なかった。
ウッディーは十分すぎるほど頑張った。
アンディの為、ボニーの為。仲間の為。
しかしもう、休んでもいいんじゃないか。
自分の為だけに生きるのもいいんじゃないか。
「おもちゃの幸せ」=「子供との関わり」の行き着く先が廃棄や屋根裏や中古売買しかないのは悲しくないか。
引き取られてもその行き着く先は変わらないのならば、その道から外れてみるのも1つの手ではないか。
だから自分はウッディーのあの選択を全力で肯定する。シリーズ通して見てきたいちファンだからこそ肯定したい。ウッディーに幸せになってほしいのだ。
何よりあの状況ですべてを察した上で、ウッディーの背中を押すバズがその全てではないか。追求せずにウッディーを見送る仲間たちが全てなのではないか。彼らはウッディーの幸せを願うからこそ、言葉少なに見送ったのではないか。自分はあのシーンをそう解釈した。
少なくとも「2」の時点では仲間たちは納得いかなかったと思う。今このタイミングだからこそ、あれから10数年が経過しているからこその決断なのだ。
すでに作中で触れられている通り、時間は永劫ではないのだ。
最後に意表をつかれた点がいくつか
- 悪役がいない
ギャビーギャビーは作中でヤベー奴呼ばわりだけど結果として特別悪役な訳でもなかった
むしろかわいい
- 暗黙のタブーを破る
追い詰められたバズが喋ったwここも賛否の原因かなぁ。
- 今後のシリーズ
いやらしい話、これはトイストーリーのフェーズ2の第1作目とも受け取れる。
ボニーサイドでも話が作れるし、野良サイドでも話が作れるし、また双方が交わる可能性だってある。個人的にはこの展開に期待したい。
とまぁ色々と偉そうに語ってみたけど、シンプルな話、本作も子供がおもちゃを大切にしようと思えるストーリーラインはぶれていなかったからそれでいいんじゃないかしら。
そもそも大人がどうこう言うのも野暮なのかもしれない。
とりあえず俺はこの映画見たあと、バズを見るたびに涙腺が緩むおじさんになりました。
以上、イムファカットのカットの方でした!
【ネタバレ】仮面ライダー平成ジェネレーションズ FOREVER観てきたよ!
どうも更新サボタージュしすぎたカットです_(┐「ε:)_
プライベートでなんやかんやあって気力が戻らずなかなか気分が乗りませんでしたが
お正月に子供達と一緒に平ジェネForever観てきたら最高すぎたので久々の更新です\( 'ω')/
さて、早速感想を言わせて貰うと
ライダーファン必見の映画!まさか観てない!?
MOTTAINAI!!です\( 'ω')/
いや〜今作はシナリオのバランスはすごく良かったです!
メタに全振りの設定がかなり功を奏していると思いましたね。とにかくエモい…
ざっくり流れをまとめると
タイムジャッカーでラスボスのティードがクウガの世界に干渉した結果「平成ライダーの存在がフィクションになった世界」になった。→特異点である少年シンゴ(クウガ時代の人間)がジオウの時代に逃げる→特異点の影響(?)でジオウ時代にいるソウゴと戦兎はライダーとしての存在を保つ。が、影響は残り様々な「歪み」が現れる。→ジオウとビルド、過去ライダーによりティード/アナザークウガは撃破され時は平常に戻る。
とまあこんな感じなんですけど、うまくジオウと電王の設定をミックスさせてまとめてありました。
ただこれだけだと「どこに感動するんだ?」って話なんですけど、それを熱弁するには大きく2つにパートを分けたいと思います\( 'ω')/
…が、その前にキーパーソンである少年、特異点の弟であるアタルについてちょっと触れておきたいです。
クウガ時代から連れ去られた特異点の少年シンゴ(おそらく小1くらい)
彼が連れ去られた後に生まれたのがアタル(劇中ではおそらく高校生)なのですが、小さい頃は消えた兄をいつかライダーが助けてくれると漠然と信じライダーファンを続けていたが、いつしかライダーは好きだが存在しない存在、フィクションの存在でしかないと思う様になっていた。
こんな彼がすごく重要な役割を担うのですよ。
【パート1 / シナリオ】
タイムトラベルモノって大別すると「時系列モノ」と「パラレルモノ」に分かれると思うんですが、これをライダー過去作に当てはめると、電王は「時系列」、ディケイドは「パラレル」、ジオウは現状設定から察するに「時系列」に当たるのかなとは思うんですが(ジオウに関しては「全ての過去ライダーと時系列が繋がったパラレルワールド」の可能性もあるんじゃないかな)
まあとにかくタイムトラベル+過去ライダーの設定入り混じるとただただややこしいし、破綻がいっぱい!
この辺はもう「考えるのはやめた!!」笑
ドライブ&ゴーストでもバタフライエフェクトに触れていたあたりから察するに「考えちゃダメ」案件なのかなぁ…今作もこの辺が引っかかりポイントとしてあります。長編シリーズ+タイムトラベルモノとしての宿命っすかね…
ただ、ただですよ!?今作が凄いのはそれを覆すといっても過言ではない禁忌の大技をかましたとこなんですよ!!それこそが上記で述べた「平成ライダーの存在がフィクションになった世界」なのですよ!!
これってつまり作中ライダーが、自分が物語の存在なのだと認識してしまうって事なんですよ!!
それってつまり!!この瞬間!!本当の意味で仮面ライダーと視聴者である我々が!!完全に繋がった瞬間でもあるんですよ!!メタメタのメタなんですよ!!
ああ〜たまんない!!この瞬間からタイムトラベル設定の破綻なんてどっかすっ飛んで行きましたよ笑
ソウゴと戦兎がライダーオタであるアタルの部屋に訪れた際に過去ライダーや自分のフィギュアなどを見ちゃうんですよね。(余談ですが息子たちにパパの部屋じゃんって言われましたw)
そこで自分たちはフィクションの存在なのだという事実を突きつけられ、作中では当然ソウゴが「自分は虚構の存在なのか…」と思い悩む訳ですが、戦兎が「それでも俺たちはここにいる、存在しているんだ!」的な事を言う訳ですよ。先輩ライダーの風格っすね!かっこいい!!というか戦兎自身の出生もアレだから説得力が違うw
さらに追い討ちをかけてきたのが電王での設定「人の記憶こそが時間なんだよ」ですよ!!
記憶にある限り現実も虚構も関係なく「存在」しているのだという強引だが妙にある説得力。
さらに佐藤健登場で、知らずに見た人はパニックだったでしょうねw
【パート2 / 演出】
人の記憶にライダーがいる限りライダーは不滅!!虚構とか関係ない!
「仮面ライダーは居るんだよ!!」
という、ある種のちびっこの「ライダーって本当に居るの?」に対するベストアンサーをこの平成の最後にぶち込んできた公式。ちょっとこれ最高すぎひんか!?
最初は「おいおい子供が見る映画でライダーは作り物って言っちゃって良いのかよ」とか思いながら観てましたけど杞憂でしたわ。
劇中終盤に差し掛かり、平成ライダーが総出演してくる訳ですけど、それも「人の記憶に居るライダーが現実として現れる」といった演出で、街のキッズ達が、お父さん達が、お母さん達が「ライダー!!」と叫ぶと各々が思い描くライダーが現れるという胸熱展開!!ここから圧倒的熱量の平成ライダーカーニバルが始まる訳ですよ\( 'ω')/これはもうとにかく観てとしか言いようがない憎たらしい演出が盛りだくさん!!
必殺シークエンスなんかも当時をリスペクトしながら映画パワーでさらに昇華され、とにかくファンが喜ぶ事を詰め込んだ印象。(ただ響鬼はキックしないんじゃね?w)
ライダーシリーズを追いかけて来た人ほど感動する仕上がりでした。
ファンサービスがてんこ盛り。メタ設定でさも自分も劇中の人物になったかと思う錯覚。絶えないライダー走馬灯。細かい問題なんて何処へやら\( 'ω')/アタルを中心に街の人々を介して、観ているファンが自身と重ね、ああ〜ライダー好きでよかった〜〜と思わせる映画でした。
これ絶対に流行る!【フィギュア撮影】フィギュア背景紙の決定版が出た!bagra背景シート【レビュー】
おはこんばんにちは。半年ぶり?のイムファです。
巷では何やら相方カットが改造フィギュア沼にどっぷり浸かって、それがバズったりなどお忙しい毎日を過ごしてる二人ですが、相も変わらず玩具・フィギュアは毎日のように買ってはあさっております。
んでんで!
そんな中、ものすげぇアイテムを入手したので今回はそれをご紹介!
タイトルにもある通り、フィギュア撮影などで使う「背景紙」を誰でも簡単に、しかも高クオリティでの撮影を実現した「bagra」の製品です。
まずはこの写真を見ていただきたい。
はい、こういうことです。
未だかつで、こんなクオリティで写真撮れたことないです。
しかもこれスマホで撮影してます。